这是一个基于 Docusaurus 2 开发的个人网站。目前包含了一些个人感兴趣的内容,涵盖了开发技术和游戏推荐。
欢迎指正、补充、提建议,可以直接提【Issue](https://github.com/LixingSun/gate-of-babylon/issues)。如果觉得还行,请点个Star⭐️(我是个肤浅的人)。
目前主要计划包含三部分
- 技术: 一些知识记录和总结
- 前端 (更新中🔧)
- Unity (已挖坑🕳)
- 比较宽泛的编程知识,如算法、DevOps、工程实践等 (已挖坑🕳)
- 博客: 一些杂七杂八的产出 (已挖坑🕳)
- 游戏: 秉着“不能白玩”的想法,尝试写些不算评测的个人推荐
有兴趣的可以在本地安装了Node.js的环境下通过以下方式启动
npm install
npm start
目前是采用的Github Actions的CI/CD,部署到Github Pages。配置可以参考目录下的.github/workflows/gob_cicd.yml
以及网上的教程。
反正画饼不要钱=.=
- 学习路线图: 根据网站目录生成类似思维导图,将内容结构更好的可视化。
炫酷动效: 作为动画爱好者,不整点动效说不过去,至少首页要拉满,细节也可以多加加。- 游戏用自己的B站视频: 录制剪辑成本有点高,等把挖的坑填的七七八八了可以搞搞。
- 为什么取这个名字: Gate of Babylon,二次猿懂的都懂。因为要放些杂七杂八的东西,从价值也算的上自己的宝库,所以自然就想到了。
- 很多尝试之前都只有几天热情,希望立贴为证能把这个一直做下去。
- 纠结之后还是决定采用中文内容加英文文档的形式。选中文内容一方面是锻炼自己的中文写作和概念知识,不会脑子来只有英文单词;一方面也是觉得暂时应该不会有多少英文读者...而选用英文文档主要是保证内容的准确性。
- 目前是个纯前端项目,主要都是信息展示也没什么需要保护的内容;之后有必要的时候会考虑添加后端以支持更丰富的功能。