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金手指功能非常好,但希望能够在金手指界面看到游戏的buildid,这样方便如何选择对应版本的金手指 #34
Comments
对,金手指文件是build id,得获取游戏的build id才行。通常模拟器中,可通过模拟器运行游戏后的日志文件可以获取这个数据。 |
日志会被刷掉的,这法子感觉不太靠谱... 或许可以在金手指里面加一个用 {} 包裹的特殊条目,然后将这个条目和文件名一起展示 例如
可以在列表里面显示:"B76CD24AF02ACEA2.txt - 异度神剑3 v1.3.0 BY-怪盗B" |
最准确的数据,应该是游戏后读取的bulid id。金手指里面要人工加,这个不太现实。 |
用程序来实现的获取这个数据的话,可以试着这样。打开游戏后,使用你的软件,获取日志的build id,并保存本地显示在金手指的页面上。 |
只靠日志会有一致性问题,你无法确认用户一定会在打开游戏后启动程序的,如果用户在中途添加 DLC 而没有及时更新本地记录的话那就出问题了。 |
金手指功能非常好,但希望能够在金手指界面看到游戏的buildid,这样方便如何选择对应版本的金手指
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